Lo siento. Se puede decir más alto pero no más claro lo que está haciendo Apple con su Mac App Store. Y este comentario viene a la razón del último post en el blog de Panic sobre un update de su cliente FTP, Transmit. En el post comentan que el día 6 de enero enviaron una actualización a Apple con el pensamiento de una vez aprobado ponerlo también disponible para los que tenemos una licencia por compra directa en su web. El problema viene cuando a la fecha actual, Apple aún no ha aprobado dicha actualización, con lo que ni usuarios de la Mac App Store ni el el resto de usuarios podemos acceder a esa actualización. En estas circunstancias, los chicos de Panic han optado por publicar la actualización para los que tenemos una licencia por comprar el programa en su web. Y para los que compraron la aplicación en la Mac App Store… Pues Jobs dirá!
Y estoy seguro de que esta historia no será la única que veamos ya que este mismo problema lo tienen los desarrolladores con la App Store de iPhone/iPad. Imaginamos tener que esperar a que Apple apruebe una actualización crítica de una aplicación y que pasen las semanas sin que el desarrollador y los usuarios puedan hacer otra cosa que esperar cruzado de brazos. No es un panorama que nos guste a nadie.
Hace un par de días, Samuel Campos publicaba un post titulado Mac App Store, ¿un producto que no termina de despegar?, donde comenta sus razones por las que la Mac App Store no está teniendo el éxito que Apple espera. Y yo cruzo los dedos porque Apple no nos obligue en el futuro a instalar aplicaciones en Mac a través de su tienda buscando más el afán de negocio que pensando en los usuarios.
Y para terminar una idea para Apple si quiere que su tienda levante cabeza. Añadir juegos de verdad a un precio competitivo como hace Steam y no buscaminas, solitarios y juegos adaptados del iPhone. Pero para eso, antes tendrá que mejorar los drivers de las tarjetas gráficas y el OpenGL en su sistema operativo.
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